CUT IN INTERVIEW
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社員インタビュー

東京開発部 S企画課
2014年入社 D.O
ホールの開店時間から入店し、パチンコ・パチスロに励んでいた。藤商事の面接では自作のデンジャー柄ネクタイで臨み、内定を獲得。
仕事内容とやりがい
この台でしか得られない演出で、
ユーザーに喜びを伝えたい
ユーザーに喜びを伝えたい
パチスロ機の開発は映像・演出・出玉の3つで構成されています。私は映像ディレクターとして映像の企画と進行、管理を担当しています。
自分の考えた演出や映像表現がかたちになり、台に搭載され、市場で評価を得られることにやりがいを感じています。
「戦国恋姫」では、当りを盛り上げる演出として、キャラクターがキスをするときに風を吹かせました。
うれしい気持ちやカッコ良さの表現方法をとことん追求するよう心掛け、この台でしか得られない気持ちの良い演出や喜びを感じられる映像表現に挑戦しています。

忘れられないエピソードは
インターンシップをきっかけに、
フレンドリーな社風を感じて
フレンドリーな社風を感じて
パチスロが大好きだったのはもちろんですが、どのような台があれば、楽しいかなどを常に考えていたこともあり、就活ではまず遊技機メーカーの説明会に行くようになりました。
藤商事はインターンシップで特に魅力を感じた会社です。興味津々で参加したら、当時は自分が好きな作品で台を企画してみるという内容でした。これがもう楽しくて。思いつくままにやってみたという感じです(笑)。
このときに人事担当者が私の顔と名前を覚えてくれていて、これ以降の説明会や面接でも話しかけてくれたので、藤商事にひかれるようになりました。フレンドリーな社風や入社後の居心地の良さを想像できたのが一番の理由ですね。

藤商事を選んだ理由
時間やコストの制限がある中で、
良いものをつくる
良いものをつくる
もともとパチスロを楽しみながら「こうすればおもしろいだろうな」「この見せ方がカッコいいな」と頭の片隅でなんとなく考えていたことを、そのまま仕事にすることができています。
強いて言えば、入社した頃は「つくること」だけを考えていましたが、いまはスケジュールやコストなど制限がある中でどれだけ良いものをつくることができるかが大事だと思うようになりました。
私はこだわりすぎる傾向があるので、この点は意識が変わりました。
また、他社メーカーの台を知ることで「これを越える台をつくる!」という意欲も大切だと思います。

COLUMN
パチンコと出会ったきっかけ
ホールでは、とてつもなく楽しいことが行われている!
小学生の頃、自宅のすぐ近くにパチンコ店が新規オープンしました。
祖父がパチンコ好きで、光の中(ホール)に入っていく光景をときどき見る機会があり、このときのイベント感や開店と同時に店内になだれ込むように入っていく大人たちの様子を見て、何かとてつもなく楽しいことが行われている雰囲気に、幼いながらとりこになっていました。
当時、両親には「いまはまだ何もわからないけれど、将来はパチンコはやることになると思う」と宣言していました。
SCHEDULE
1日のスケジュール
先輩社員として
採用希望者に一言
自信と熱を引っ提げてきて欲しい

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